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    真人鐳火

    發布時間: 2021-05-14 18:23      來源:拓展訓練 http://www.thepaintingherbalist.com        點擊數:
    真人CS(又名鐳戰RayWar)是一種集于娛樂于一身的時尚軍事體育運動,起源于美國和歐洲,現已經風靡全世界,成為繼匹特博(PaintBall)與BB槍(AirSoft)之后新世紀的軍事戰斗模擬運動。

    真人CS(又名鐳戰RayWar)是一種集于娛樂于一身的時尚軍事體育運動,起源于美國和歐洲,現已經風靡全世界,成為繼匹特博(PaintBall)與BB槍(AirSoft)之后新世紀的軍事戰斗模擬運動。
     
    真人CS使用改裝的激光仿真槍與感應系統,全套設備源于美國陸軍邁爾斯(MILES)交戰訓練系統之技術精華,屬于世界公認為ABC逼真的模仿野戰場景的系統。參與者身穿迷彩服,手持模擬槍在叢林、廢墟與壕溝間穿梭奮戰,好比一場真實的戰斗給人帶來無比的刺激與成就感。
     
    真人CS(又名鐳戰RayWar)是一種集于娛樂于一身的時尚軍事體育運動,起源于美國和歐洲,現已經風靡全世界,成為繼匹特博(PaintBall)與BB槍(AirSoft)之后新世紀的軍事戰斗模擬運動。  真人CS使用改裝的激光仿真槍與感應系統,全套設備源于美國陸軍邁爾斯(MILES)交戰訓練系統之技術精華,屬于世界公認為ABC逼真的模仿野戰場景的系統。參與者身穿迷彩服,手持模擬槍在叢林、廢墟與壕溝間穿梭奮戰,好比一場真實的戰斗給人帶來無比的刺激與成就感。

    真人CS的特點
    1、“真人cs”使參與者成為戰士的夢想成真,而且不會留下任何傷痛;
    2、的激光科技使參與者擁有無限的彈藥庫,在“戰場”上發揮你ABC的潛力;
    3、整個“戰場”處于高科技的實時監控之下,電腦自動而公正的判別不給作弊者半點余地;
    4、無論參與者是狙擊手還是突擊隊員,射程可達400米的激光對抗模擬裝備使他們有充分施展技能的空間;
     
    不管年齡和性別,也不管是新手還是久經沙場的老將,只要參與者夢想體驗團隊作戰的刺激與快感,“真人CS”都能夠滿足他們的需求!
     
    您不用穿戴厚厚的衣服和護目鏡,不用擔心被“子彈”打到的痛楚。與傳統的漆彈運動不同,激光發射槍打出的是不可見光,不會對人體有任何傷害;您不用計較敵人是否耍賴,中彈后還在負隅頑抗。對抗系統會即時地記錄交戰雙方的成績,被擊中后武器自動失效3秒鐘,所有生命數被消滅光后有陣亡提示,保證戰斗在公平公正中進行;您將有機會再現各種真實戰斗場景。生命數和帶彈量都可以預先根據要求設置,激光發射槍的有效接受距離是400米,還可以根據任務,內容設置各種人物角色等;您將感受真實的壓力與快感。隊友的呼喊聲、敵人的腳步聲、草叢里沾衣的露水、掩體后伸出的槍口、列隊搜索時默契的手勢、瞄準鏡前致命的一次狙擊……
     
    真人CS的特點

    在真人CS過程中您能玩什么
    ◆ 玩裝備
    鐳戰的一個基本條件,也是鐳戰的玩家一個始終的目標。從服裝,裝具到武器,美國叢林迷彩制服,仿美軍PASGT頭盔,感應背心,各式仿真槍支:手槍、微型沖鋒槍、卡賓槍、狙擊槍、輕機槍等等。鐳戰模擬系統采用了激光、計算機、無線通信等技術,以發射紅外激光代替發射實彈。每套單兵器材由激光發射槍、激光接收系統等組成。激光槍發射時,有模擬槍聲及振動。被擊中時有振動、音響、燈光等指示??捎涗?、顯示被擊中的次數。時間、彈數等可隨意設定。
     
    ◆ 玩規則
    鐳戰的另一個ABC基本條件。規則的目的是公平。整個人類世界的活動都是建立在一定的規則上的,玩游戲更要如此。鐳戰規則并不是象法律那樣有固定的條文,要通過交戰雙方的協商來確定,如規定戰區范圍、平衡武器威力和約定中槍原則。后兩點由于直接決定了參加人員是否能從游戲中獲得快感,所以相當重要。
     
    ◆ 玩腦筋
    戰爭是一門藝術,每一項藝術都不是自然生成的,都是人類思維的結晶。我們進行鐳戰,收集裝備、制定規則都只是初級階段,這些雖然能享受到樂趣但畢竟只是感官上的,而真樂的高層次的樂趣則是來自于戰略戰術的的制定與執行,來自于與戰友的完美配合,來自于那種運籌帷握的感覺。
     
    在真人CS過程中您能玩什么 ◆ 玩裝備   鐳戰的一個基本條件,也是鐳戰的玩家一個始終的目標。從服裝,裝具到武器,美國叢林迷彩制服,仿美軍PASGT頭盔,感應背心,各式仿真槍支:手槍、微型沖鋒槍、卡賓槍、狙擊槍、輕機槍等等。   鐳戰模擬系統采用了激光、計算機、無線通信等技術,以發射紅外激光代替發射實彈。每套單兵器材由激光發射槍、激光接收系統等組成。激光槍發射時,有模擬槍聲及振動。被擊中時有振動、音響、燈光等指示??捎涗?、顯示被擊中的次數。時間、彈數等可隨意設定。  ◆ 玩規則   鐳戰的另一個ABC基本條件。規則的目的是公平。整個人類世界的活動都是建立在一定的規則上的,玩游戲更要如此。鐳戰規則并不是象法律那樣有固定的條文,要通過交戰雙方的協商來確定,如規定戰區范圍、平衡武器威力和約定中槍原則。后兩點由于直接決定了參加人員是否能從游戲中獲得快感,所以相當重要。  ◆ 玩腦筋   戰爭是一門藝術,每一項藝術都不是自然生成的,都是人類思維的結晶。我們進行鐳戰,收集裝備、制定規則都只是初級階段,這些雖然能享受到樂趣但畢竟只是感官上的,而真樂的高層次的樂趣則是來自于戰略戰術的的制定與執行,來自于與戰友的完美配合,來自于那種運籌帷握的感覺。
     
     
     

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